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[Tutorial] Chankast, emulador de Dreamcast para PC

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No Leído 15-May-2008   #1
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Predeterminado [Tutorial] Chankast, emulador de Dreamcast para PC

Chankast, emulador de Dreamcast para PC


En este nuevo tutorial os hablaré de chankast, el que ha sido durante los últimos años el mejor emulador de la consola de Sega, Dreamcast. Con este emulador podremos ejecutar sin errores muchos juegos de DC, otros tendrán algunos errores y otros sencillamente serán poco funcionales o injugables. Realmente hoy en día aún no hay aún un emulador que consiga hacer funcionar a la consola de Sega como se merece. Recordemos que la potencia de esta máquina es considerable, unos 200 mhz (si no me falla la memoria) de procesador principal y una arquitectura complicada.

Requisitos:

- Los requisitos mínimos del sistema no son muy altos para los ordenadores de hoy en día:
  • Una CPU con una potencia mínima de 1,6 Ghz, basada en arquitectura Pentium III, IV o AMD XP y que soporte instrucciones SSE.
  • Memoria de acceso aleatorio (RAM) de un mínimo de 256 MB.
  • Sistema operativo Windows XP o 2003, no funciona en Windows 9x, ME o 2000 (desconozco si funciona en Vista).
  • Tarjeta gráfica basada en chipsets ATI o NVidia, a poder, con los últimos drivers.
  • DirectX 9.0b

- La bios de dreamcast, que deberemos renombrar a “dc_bios.bin” y deberá tener un tamaño de 2.048 kilobytes (2.097.152 bytes), esta bios la encontraréis en google o buscando en cualquier sistema P2P.
- La flash de dreamcast, que deberemos renombrar a “dc_flash.bin” y deberá tener un tamaño de 128 kilobytes (131.072 bytes), la flash la encontraréis en el mismo sitio de la bios.

Descargas necesarias

Cargando una imagen virtual con Daemon Tools

Dreamcast utiliza como discos originales, un formato propietario de Sega llamado GD-ROM, este formato no puede ser leído por un lector de PC normal, por lo tanto una de dos, o usamos copias de seguridad grabadas en CDs normales o usamos backups cargándolas en una imagen virtual con daemon tools, personalmente recomiendo usar esta opción, para no gastar CDs. A continuación explico cómo hacerlo.

Lo primero es bajarnos el programa, una vez que lo tengamos seguimos los pasos de instalación habituales hasta finalizar la instalación. Lo veremos en la Barra de tareas como el icono que está a continuación. Sobre ese icono pulsamos con la tecla derecha del ratón y nos saldrá el siguiente menú.
Pulsamos sobre “Virtual CD/DVD-ROM” y nos saldrá el menú para especificar las unidades virtuales que deseamos emular, podemos elegir un máximo de 4. Esperamos unos instantes a que se cargue la configuración y volvemos a seleccionar el icono de la aplicación con la tecla derecha del ratón y después la opción “Virtual CD/DVD-ROM”, con lo que nos saldrán las siguientes opciones:
Seleccionamos “Mount image” y cargamos la imagen de DC que deseamos emular. Esperamos a que el programa termine de ajustar los parámetros y podremos acceder a nuestra unidad virtual.

Cargando y configurando el emulador

Descomprimimos el archivo del emulador y lo guardamos donde más nos apetezca. Ahora copiamos el archivo de la bios “dc_bios.bin” junto a los archivos del emulador. A continuación abrimos el programa “Chankast_alpha_25.exe” y nos aparecerá la pantalla principal del emulador.


Lo primero, como siempre establecer la configuración del emulador, para ello nos vamos a la pestaña “Options” , después a “Configure Drive”, donde seleccionamos la unidad de CD-ROM desde donde cargaremos nuestro juego de DC. Lo siguiente a configurar son los controles que vamos a usar, para eso seleccionamos “Configure Controls”.


Lo siguiente es establecer la configuración de video desde “Configure video”, realmente si no queréis cambiar nada no debéis cambiar estos parámetros. Vamos a explicar que hace cada parámetro. En “Video mode” seleccionamos la resolución de video y el modo, podemos establecer el modo a pantalla completa (Full Screen), las opciones Use ZWrite y Use AlphaTest ZWrite no debería ser tocadas ya que se refieren a capacidades gráficas delicadas y podría desactivar algunos efectos gráficos y alterarlos, solo recomiendo trastear con ellas algún juego se nos ve mal, para intentar remediarlo. Wireframe es para ver los gráficos, como si se tratase de gráficos vectoriales y por último Show stats, nos indica el estado de la emulación, básicamente nos indica las frames totales y las frames a las que se está moviendo en ese instante el emulador y el porcentaje de CPU emulado.

La siguiente opción es “Cable Type” donde indicamos la región, que puede ser NTSC (60 frames por segundo, america/ japonesa) o PAL (50 frames por segundo, europea). En la opción que encontramos a continuación, “Priority”, establecemos la prioridad que le daremos al emulador dentro de los procesos de nuestro PC, la opción Above normal nos sirve para que él emulador corra a velocidad normal si va muy rápido y por último tenemos la opción “Capcom hack”, esto lo activaremos en algunos juegos de Capcom, generalmente de lucha (Marvel VS Capcom o Capcom VS SNK por ejemplo), para solucionar graves problemas gráficos, si se activa en otros juegos puede provocar que veamos artefactos o objetos extraños en pantalla además de reducir la velocidad a 6-7 fps.

Cargar un juego y algunos consejos para grabación

Cargar un juego con los demás parámetros es my sencillo, simplemente nos vamos al menú “Run”, seleccionamos “Start” y comenzará la emulación, después para pausar usamos “Pause”, para resetear el juego “Reset” y “Exit” para salir. Si el juego dispone de autoarranque veremos las letras de Sega Enterprises y a continuación comenzará la emulación, si por el contrario el cd está mal grabado o simplemente no posee autoarranque nos devolverá a la pantalla de reproducción de cds. Esto se debe a que muchas de las backups de DC no poseen autoarranque, ya que cuando se empezaron a realizar las copias se desconocía el método y era necesario meter antes un CD de arranque y después meter la backup sin autoarranque. Se recomienda que si vamos a usar cds “reales” realicemos su grabación a la máxima velocidad posible (2x o 4x si es posible, 8x como máximo). Algunos juegos ripeados por Echelon pueden no funcionar, ya que este grupo suele meter una intro scener que a veces es incompatible con el emulador y hace que crashée.

Configuración y uso de la VMU (Visual Memory Unity)

La VMU es una memory card con pantalla monocromo que incorpora un pequeño pad y botones, se inserta en el mando y en la época en que salió sentó todo un precedente en cuanto a tecnología en este tipo de dispositivos, lleva alimentación con una pila de botón.

La configuración de este dispositivo puede resultar complicado si no se conoce el funcionamiento del emulador, pero a continuación os lo voy a explicar mascadito para que no tengáis pérdida.

Lo primero que tenemos que hacer es iniciar el programa “vmsbrowser.exe”, un gestor de VMS creado por el famosísimo programador español ElSemi. Nos aparecerá la siguiente pantalla.

Si no tenemos una vms creada lo podremos hacer pulsando sobre el botón “Write VMS.BIN”, si queremos crear más de una lo que podemos hacer es renombrar el archivo creado, por ejemplo en nuestro caso, el archivo creado era “vms.bin” y lo he renombrado a “vms2.bin”, al iniciar el gestor volvemos a dar a la opción “Write VMS.BIN” y ya tendremos dos visual memorys creadas. Después también tenemos la opción de importar partidas guardadas desde la opción “Import Save”, dichos savegames los podemos encontrar en esta web. Ahora debemos activar el uso de VMUs en el emulador, para eso nos vamos a la opción “Configure Plugins y seleccionamos la opción “VMS with LCD” en los puertos de control que usemos, también podemos usar simplemente el Rumble Pack o la VMS o usarlos en conjunto, eso ya es cosa de cada uno.

Pero a veces sucede que las VMUs no se formatéan correctamente, para eso es necesario que entremos al emulador y sin tener ningún juego cargado, en el menú principal de la DC nos dirigimos a la opción “File”, después seleccionamos la VMU que queremos formatear y después la opción “Delete all (memory reset)” y “Yes”, hecho esto sólo nos queda regresar al menú y ver como los cambios aplicados han hecho efecto.




A lo tonto me he pateado toda la configuración de este emulador xDD, uno de mis favoritos y una pena que sus desarrolladores lo hayan dejado un poco de lado, hay otros proyectos de emuladores en PC, de los que os hablaré en otra cita, agradecer al creador del manual oficial de Chankast, en el que me he basado para hacer el tutorial, en eso y en mi experiencia personal, cualquier duda no dudéis en preguntarla.
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Predeterminado Re: [Tutorial] Chankast, Emulador De Dreamcast Para PC

esto si que es nuevo, pero en mi caso tengo una Dreamcast y la juego por lo cual es muy recomendable para los que no tengan
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Predeterminado Re: [Tutorial] Chankast, Emulador De Dreamcast Para PC

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Iniciado por Death_note
esto si que es nuevo, pero en mi caso tengo una Dreamcast y la juego por lo cual es muy recomendable para los que no tengan
Yo tengo dos o tres y me encanta, antes de esto estaba muy metido en el mundillo de DC y este emulador va bastante bien, es una consola realmente potente y dicen las malas lenguas que en algunas aspectos (2d) superaba a ps2.

Cita:

Especificaciones Técnicas:

* CPU: SH-4 RISC con unidad FPU vectorial de 128 Bits (frecuencia de operación: 200 MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS)
* Motor Gráfico: PowerVR2DC (PowerVR2 CLX2 modificado) de NEC con 8 Mb de VRAM.
* Memoria RAM: 16 Mb.
* Tarjeta de Sonido: Super Intelligent (Yamaha) Procesador de sonido con CPU RISC ARM de 32-Bit (64 canales PCM/ADPCM) con 2 MB de memoria.
* Unidad GD-ROM: velocidad máxima 12x (cuando funciona a una velocidad angular constante) - CAV GD-ROM es un nuevo medio de memoria de alta densidad. Su capacidad máxima era de 1.2 GB.
* Módem: Módem extraíble de 56 Kbps (33.6 Kbps en Europa). En algunas regiones de Asia no fue incluido. Un adaptador de banda ancha (básicamente una tarjeta Ethernet propia basada en un chip Realtek) conocido popularmente como BBA (broadband adapter) estaba disponible por separado.
* Salida de Color: Aproximadamente 16.77 millones de colores simultáneos (24 bit).
* Almacenamiento: "Visual Memory Unit" (VMU) unidad extraible con 128 Kb de capacidad de memoria.
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No Leído 16-May-2008   #4
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Predeterminado Re: [Tutorial] Chankast, Emulador De Dreamcast Para PC

pedazo de curro zheive, a mi me encanta el power stone 2 de dc, que justamente hicieron un remake del 1 y 2 para nuestras psp por cierto, creo que hay otro emulador de dc que la misma sega dio soporte para el, osea que supongo que será mas potente, no?
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pedazo de curro zheive, a mi me encanta el power stone 2 de dc, que justamente hicieron un remake del 1 y 2 para nuestras psp por cierto, creo que hay otro emulador de dc que la misma sega dio soporte para el, osea que supongo que será mas potente, no?
Ahora mismo recuerdo este y el nulldc, si lo encuentras ponlo.
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ok, esque un amigo mio lo tiene, porque esta flipao con el sonic adventure 2, mañana le preguntare y os lo subo
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pedazo de curro zheive, a mi me encanta el power stone 2 de dc, que justamente hicieron un remake del 1 y 2 para nuestras psp por cierto, creo que hay otro emulador de dc que la misma sega dio soporte para el, osea que supongo que será mas potente, no?
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pues si, es el nulldc xD
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Gracias por el tuto y el emulador.
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No Leído 21-Jan-2010   #10
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Predeterminado Re: [Tutorial] Chankast, emulador de Dreamcast para PC

hola gracias por este aporte saludes!!!
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