19 de noviembre de 2012
   Publicado por: José Ricardo

El Team DaedalusX64 ha lanzado una nueva versión de su proyecto de emulador de Nintendo 64. Esta vez se trata de la r783, a continuación detallamos los cambios que contiene y os dejamos la correspondiente descarga.

c668b daedalusx64 DaedalusX64 SVN r783: Emulador de Nintendo 64 para PSP

newbotonnovedades DaedalusX64 SVN r783: Emulador de Nintendo 64 para PSP

DaedalusX64

Cambios en r783:

  • [!] Corregido un bug con el joystick.

Cambios en r782: ([=>] Fusionado de la rama desarrollo:

  • Rev 884 – Salvy
    • [!] Corregido estado de iniciación de los controles.
  • Rev 883 – Salvy
    • [!] Simplificado al establecer TlutAddress cuando DAEDALUS_FAST_TMEM es definido.
    • [!] Simplificado  TLutFormat.
    • [!] Movido gVertexStride fuera del Tris loop.
    • [!] Llamado directamente TlutAddress (guarda llamada de función).
    • [!] Devuelve ‘recolor’ para texturas blancas (Necesario para las nubes en “Krby’s”).
    • [~] Limpieza de código.
  • Rev 882 – Corn
    • [-] Revertidos cambios NDC para ‘clipping’ (falla en Rocket Robot y Lego Racers).

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KenshinX

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Mi nombre es José Ricardo. Soy de Puerto Rico. Además de redactar noticias de videojuegos y tecnología, programo en VB/C++ etc. Soy Anime otaku (fan). Me gustan los juegos arcade; tipo Street Fighter, Mortal Kombat; pero también Resident Evil, Tomb Raider y God of War.


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