06 de noviembre de 2012
   Publicado por: Juan Negro

Tras una larga espera al fin está disponible el eCFW 6.60 TN-B para el exploit del juego de PSP, Gravity Crash. Recordaros que este juego ya no está disponible en la store de PS Vita, debido a que pocos días después de hacerse público el nombre del mismo en el blog de Wololo, Sony lo retiró de la Store.

Los que habéis leído nuestros correos y noticias y os habéis descargado el juego podréis a partir de ahora disfrutar del homebrew de PSP, de la carga de backups de dicha consola, etc. Para ello, tan sólo seguid las instrucciones que os dejamos a continuación. En caso de duda, no tengáis reparos en preguntar en nuestros foros.

Hemos preparado un minucioso tutorial de instalación y uso, si tenéis dudas, podéis echarle un vistazo aquí.

newbotonvideo [Release] CEF 6.60 TN B para Gravity Crash


newbotoncaracteristicas [Release] CEF 6.60 TN B para Gravity Crash

  • Posibilidad de cargar homebrews y módulos no firmados.
  • Posibilidad de cargar plugins (NPEG00020DATA01/GAME.TXT, NPEG00020DATA01/POPS.TXT).
  • Posibilidad de jugar con backups usando los drivers March33 y Sony NP9660.
  • Posibilidad de regresar al TN Menu presionando el botón Start durante algunos segundos.
  • “CEF” renombra “EBOOT.PBP” a “FBOOT.PBP”.
  • Nos protege de la eliminación de archivos de licencia, además de si hemos descargado el juego desde la PSN nuevamente

newbotoninstalacion [Release] CEF 6.60 TN B para Gravity Crash

  1. Copia las carpetas savedata a la PS Vita con el Open CMA R4.5.
  2. En mi caso, con la versión europea sería copiar las carpetas: “NPEG00020DATA00″ y “NPEG00020DATA01″ a la ruta “C:UsersTu_UsuarioMis DocumentosPS VitaPSAVEDATANumerosyletras”.
  3. Ejecuta el juego -> Editor -> Presiona START -> Cargar nivel -> Elige “exploit” -> Guarda el nivel.

Relación de carpetas de partidas guardadas para el Gravity Crash:

  • Gravity Crash para Europa: NPEG00020DATA00, NPEG00020DATA01
  • Gravity Crash para Japón: NPEG00020DATA01, NPJG00044DATA00
  • Gravity Crash para Estados Unidos: NPEG00020DATA01, NPUG80321DATA00

Controles:

  • [] para abrir el menú de configuración.
  • / para descargar un archivo.
  • X para instalar un homebrew, mover backups o cargar un homebrew/juego.
  • Flechas para moverse.

Preparar homebrews:

  • Creamos un archivo ZIP del homebrew, los guardamos como: “FILENAME.ZIP” con la estructura interna “/PSP/GAME/EL_NOMBRE_DEL_HOMEBREW/EBOOT.PBP”.
  • “FILENAME.ZIP” no se puede guardar de cualquier manera, tiene que estar con LETRA MAYÚSCULA y el nombre DEBE TENER 8 CARACTERES.
  • Guardamos el archivo en la carpeta NPEG00020DATA01.

Instalar ISO/CSO:

  • Copiamos el archivo de backup a la carpeta NPEG00020DATA01, LETRAS MAYÚSCULAS, DEBE TENER 8 CARACTERES.
  • Iniciamos TN Menu y presionamos X en el juego para moverlo a “ms0:/ISO/” (velocidad de unos ~2000 KB/s).

Sobre el Custom Emulator Firmware “CEF” 6.60 TN:

  • Actualmente no es correcto llamarlo CEF 6.60 TN, debido a que el Kernel es siempre 6.60, los cambios se hacen en el Firmware de PS Vita. Pero de todos modos, no importa como se llama el CFW.
  • Este CEF no tiene nada que configurar. Todas las configuraciones de anteriores Custom Firmwares no están disponibles, ya que no son útiles para CEF.
  • No es compatible con PS1 (PSX). Se emulan los POPS de 6.60 pero no hay sonido, así que no se usa.

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Fuente -> Wololo

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Administrador at PSNeo
Soy webmaster y administrador de PSNeo desde 2008, tengo conocimientos de PHP, SQL, CSS, administración de servidores Linux OVH, sistemas Wordpress y vBulletin. Orgulloso de ser gallego y seguidor del Real Club Deportivo de La Coruña.


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