Vídeo e informaciones de OlliOlli
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[E3 2013] Vídeo e informaciones de OlliOlli

Hace cosa de un mes nos enteramos de la llegada de un nuevo juego para PS Vita, su nombre: OlliOlli. Tras él se esconde un juego de skate bidimensional. Avanzando de izquierda a derecha, nuestra misión es evitar los obstáculos desempeñando algunos trucos para ganar puntos.

A través del PlayStation Blog, John Ribbins, director creativo de Roll7, analiza los orígenes del juego: fan del skateboard desde los cinco años, el desarrollador ha jugado a varios juegos de esta temática como el conocido Tony Hawk, pero para él, este juego y otros como California Games o 720 no representan la realidad de este deporte, ya que «cuando hacías un kickflip siempre lo terminabas bien a no ser que golpearas el suelo mientras se reproducía la animación del truco».

Como OlliOlli es un juego 2D, solo se puede hacer un truco a la vez. No te preocupes, no es que nos deshagamos de los combos, siguen aquí. Solo que en OlliOlli, cada vez que estás a punto de tocar el suelo, tendrás que tocar el botón X para aterrizar bien con el truco. Cuanto más cerca del suelo estés en el momento en que pulses X, más puntuarás. Si lo haces demasiado tarde, te estrellas. Y si te estrellas, fin de la carrera.

OlliOlli

Es difícil, pero te obliga a pensarte bien cada obstáculo con el que te encuentres: ¿harás algo simple o irás a lo grande y te arriesgarás a perderlo todo?

Esta es la mecánica a lo largo de todo el juego. Para ser un juego en 2D hemos elaborado mucho los trucos, hay unos 30 en total y cada uno de ellos puedes hacerlos de cuatro formas diferentes. También puedes modificarlos con giros, así que hay montones de diferentes oportunidades de combo. Si quieres puedes jugarlo como si fuera una carrera infinita pero si lo que realmente te gusta son los combos, puedes profundizar mucho con cosas como ‘switch bigspin flips’ o ‘crooked grinds’.

En el Career Mode tendrás que superar retos de distancia, puntuación y tu habilidad para hacer ciertos trucos y combos. En el Spot Mode (modo punto) competirás contra todo el mundo para ser quien consiga la mejor alineación posible en un Spot (punto); luego tenemos el Infinite Mode (modo infinito) en el que puedes patinar todo lo que quieras mientras superas obstáculos cada vez más difíciles. Tenemos más ideas, pero todavía está por ver dónde nos llevarán.

Ahora mismo estamos trabajando en la demo para el E3, que esperamos que sirva para que te hagas una idea de lo que te espera. Puedes echar un vistazo a continuación.


Publicado por para PSNeo.com el a las 23:08

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