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El nuevo mando de PS4 fue diseñado para juegos FPS

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El máximo encargado del diseño y la arquitectura de  PS4 ha asegurado que durante el diseño del Dualshock de dicha plataforma, el objetivo principal es maximizar los controles y que este tenga una mejor comodidad para poder disfrutar mejor los juegos de disparos en primera persona.

Mark Cerny, el hombre que tuvo la grandiosa oportunidad de presentar el mando de PS4 en la pasada E3, confirmo de algunas quejas por parte de los usuarios sobre la mala experiencia de los mismos en juegos de este tipo eran conocidas por Sony y reconocidas.

Después de esto, Sony ha recibido satisfacciones y halagos por parte de los desarrolladores.

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dualshock4

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Publicado por para PSNeo.com el a las 05:13

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