Liberada Documentación del GPU RSX de PS3 - PSNeo.com
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Liberada Documentación del GPU RSX de PS3

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Hasta la fecha carecíamos de ejemplos y no existía documentación apropiada que fuese de código abierto sobre el“Reality Synthesizer” (chip gráfico [GPU] RSX) de PS3. Los homebrews hasta el momento han estado forzados a hacer uso del CELL Broadband Engine y sus varios SPU’s lo que ha limitado sus posibilidades; manteniendo los homebrews estancados en juegos simples o emuladores para viejas consolas.


Bueno, eso ahora está a punto de cambiar. Gracias al grupo de desarrolladores de equipo Gitbrew. Con la liberación de esta documentación, veremos gran mejoría en los homebrews y emuladores. Los juegos mejorarán grandemente.

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Publicado por para PSNeo.com el a las 22:37

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