Somos sinceros cuando decimos con toda honestidad que no hay mucho que podamos conformar sobre la PS4. Claro que tenemos alguna información básica de la presentación de Febrero, pero eso es todo lo que hemos visto. Una de las cosas que Sony tuvo el detalle de presentar, son algunas especificaciones de hardware. Sony se jactaba de que la nueva arquitectura X86-64 permitiría a los desarrolladores crear juegos de una forma mucho mas sencilla ya que se basaba en un lenguaje que ya conocían.
Las palabras exactas de la persona encargada, decían que el desarrollo en el que se basa la PS4 es un «cambio radical» de los entornos del pasado que requerían a los codificadores prácticamente tener un máster de Japonés para crear juegos. En cambio ahora los desarrolladores pueden trabajar con las herramientas basadas en PC que usan normalmente y eso ha sido una noticia realmente de agradecer por todos los desarrolladores. Títulos como Watch Dogs y Assassin’s Creed IV fueron creados desde cero usando procesadores de gran detallado con Windows, y debido a este hecho portar los juegos ha sido tan fácil como chasquear los dedos.