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6.35 Custom v15: Ahora con soporte par juegos PS1/PSX

6.35 Custom v15: Ahora con soporte par juegos PS1/PSX

El desarrollador neur0n ha lanzado el 6.35 Custom v15 a través de su cuenta de twitter. Recordar que el 6.35 Custom v15 solamente funciona en PSP 200X con Datecode desde 7C a 8B (Placa No Maldita). Ahora soporta juegos de Playstation 1 (PS1/PSOne/PSX) convertidos a formato EBOOT).

6.35 Custom v14 (PSP 2000-No Placa Maldita)

6.35 Custom v14 (PSP 2000-No Placa Maldita)

El desarrollador neur0n ha lanzado el 6.35 Custom v14 a través de su cuenta de twitter. Recordar que el 6.35 Custom v14 solamente funciona en PSP 200X con Datecode desde 7C a 8B (Placa No Maldita), es decir, que se pueda realizar el Despertar del Cementerio.

6.35 Custom v12 (PSP 2000-No Placa Maldita)

6.35 Custom v12 (PSP 2000-No Placa Maldita)

El desarrollador neur0n ha lanzado el 6.35 Custom v12 a través de su cuenta de twitter. Recordar que el 6.35 Custom v12 solamente funciona en PSP 200X con Datecode desde 7C a 8B (Placa No Maldita), es decir, que se pueda realizar el Despertar del Cementerio.

6.35 Custom v11 (PSP 2000-No Placa Maldita)

6.35 Custom v11 (PSP 2000-No Placa Maldita)

El desarrollador neur0n acaba de lanzar a través de su twitter la v11 de su Custom Firmware 6.35. Recordar que el 6.35 Custom v11 solamente funciona en PSP 200X con Datecode desde 7C a 8B (Placa No Maldita), es decir, que se pueda realizar el Despertar del Cementerio.

[RELEASE] 6.35 Custom v8

[RELEASE] 6.35 Custom v8

El desarrollador neur0n acaba de lanzar a través de su twitter la v8 de su Custom Firmware 6.35. Recordar que el6.35 Custom v8 solamente funciona en PSP 200X con Datecode desde 7C a 8B (Placa No Maldita), es decir, que se pueda realizar elDespertar del Cementerio. Gracias a su amigo el desarrollador liquidzigong ha podido solucionar…

PCSP 0.3 oficial

PCSP 0.3 oficial

Ha salido esta nueva versión de este emulador creado por Shadow/Hlide que mejora alguna compatibilidad en algunos juegos. Recordar que este emulador es muy temprano y se dedica unicamente a la velocidad y optimización por parte de los desarolladores es fundamental por eso la compatibilidad es bajísima y no soporta lo mismo…

PSP, Scene PSP
24/08/2010 - zheive
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