Hace tan solo unas horas, os anunciábamos los videojuegos de Xbox 360 compatibles con Xbox One. Microsoft ha conseguido lo que parecía imposible cuando anunció a Xbox One hace 2 años y medio, no olvidarse de los usuarios de Xbox 360 y subsanar los errores como la compra y venta de juegos de segunda mano y tener que conectar la consola cada día a internet. El director de gestión de programas, conocido como Mike Ybarra, ha hablado largo y tendido sobre éste complicado proceso.
«Ciertamente, cuando lanzamos Xbox One la idea de hacer compatible a la consola con Xbox 360 nos parecía algo que no se iba a poder hacer. Somos afortunados de tener el grupo de ingenieros que tenemos. Phil Spencer animó mucho al equipo. Sabe que nuestros ingenieros aman los desafíos, y tener algo que parecía imposible y hacerlo realidad era uno muy bueno, algo que no se podía ignorar ha arreglado muchos problemas de ingeniería que existía y estamos francamente sorprendidos en muchos sentidos«, concluyó Mike Ybarra.